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制作ログ 10日目

制作ログ 10日目
集大成

まずはお部屋を作って、
そして今まで作ったオブジェクトを設置。

ライテクングの設定が、なかなかに難しかった。
まだちょっと分かってないなー。

とりあえず、10日目まで完走~!
実際は10日以上かかってるけど、
まったく触ったことない超絶初心者からここまでできたぞ!

絵を描くのにも役立てたいな~
というか、こんな高機能なアプリが無料なところがすごいよな。

そして、『10日でBlener練習帳』へ修行はつづく

#Blender入門
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制作ログ 8日目と9日目

制作ログ 8日目と9日目
クマさん、キッチン

いよいよキャラクターの造形!
へぇ!そうやって形を作っていくのか!と面白かったー。
でもまだよく分かってないことが多い。
骨入れして腕を上げようとすると、
お腹の皮膚も引っ張られてしまうw

キッチンはただひたすら細かいオブジェクトを作って作って作って……。
オブジェクトの使い回しも駆使して形にしていくんだね。なるほどな~
あとマテリアル設定で、色が連動しちゃってて、うっかり変わっちゃうが多発。

#Blender入門
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制作ログ 6日目と7日目

制作ログ 6日目と7日目
レトロゼリー、お花と花瓶

このあたりから、謎の森林映り込みの解決に時間がかかった。
結局レンダーエンジンを変えて解決した。
たぶん機能の高いエンジンなのか、
書き出し時にPCのファンがすごい唸ったw

#Blender入門
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Blender入門の集大成。毎…

Blender入門の集大成。毎日少しずつ、コツコツ進めてついに完成!

『ミニチュア作りで楽しくはじめる10日でBlender4入門』
めちゃくちゃ良い本だった。手とり足とり教えてくれる。
細かく操作方法をいちいち書いてくれてるので、あの操作方法なんだっけ?って
ページを戻ったりしなくていいのはストレスフリー。
ひとまず、言うこと聞いて手を動かしてみて、作っていく過程でああ!こういう機能なのかと
分かってきたり、反復学習することで、分からなかったのが分かったり。

ただ、ガラステクスチャとか金属テクスチャを設定すると
オブジェクトの反射に謎の森が映り込むww

ようやくスタート地点に立てた感じで、これからも作っていきたいな~。
After Effectsも結局かじって放置しちゃってるし。
ここからやぞー!

#Blender入門
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